# WIKI: как устроен GAMEZZ

Коротко о персонажах, игровых стилях и предметах — с примерами из игры.

## Персонаж и инвентарь

Настройте внешность и одежду в редакторе — этот 3D-персонаж будет с вами в разных играх. Некоторые вещи дают бонусы к наградам за матч; эффекты указаны в магазине.

## Игровые стили

Перед матчем выбирается один из стилей участников. У каждого стиля есть показатель «Шанс выбора», который влияет на то, чей стиль выпадет. Некоторые стили также увеличивают награду за победу.

## Эмоции

Выбранный смайл появляется в облачке рядом с вашим 3D-персонажем. Набор для панели матча можно заранее собрать в слотах инвентаря.

## Артефакты

- Перед матчем положите нужные артефакты в активные карманы инвентаря — именно их вы берёте в игру.
- Артефакты с бонусами к награде действуют автоматически: включать их не нужно.
- Другие артефакты включайте кнопкой питания в панели «Активность» → «Силы» во время матча.
- Если доступен «Повтор», он автоматически использует включённый артефакт на каждом следующем ходу или раунде. Повтор работает до отключения или исчерпания применений, с учётом лимитов артефакта.

## GMZ и кристаллы

- Покупать можно только монеты GMZ. Их можно обменять на кристаллы в кошельке.
- Кристаллы можно получать за победы. С ботами играют только на кристаллы.
- Одни предметы в магазине можно купить за GMZ или кристаллы на выбор, другие — только за GMZ.
- Бонусы к наградам бывают у игровых стилей, одежды и артефактов. Размер и условия бонуса указаны в карточке предмета.

## Рейтинг и статистика

Рейтинг рассчитывается отдельно для каждой игры и для платформы в целом. Сила соперника и тип матча учитываются при начислении очков.
